Fabriquer un parachute

ParachuteAujourd’hui, maman va montrer à Jean comment fabriquer un parachute.

Jean, guidé par maman, attache aux quatre coins d’un grand mouchoir en tissus quatre cordelettes dont l’autre bout est fixé à une pierre, ni trop lourde ni trop légère, qui jouera le rôle de nacelle.

Maman et Jean montent à l’étage et ouvrent la fenêtre de la chambre. Après avoir bien pris soin que l’objet n’aterrira pas sur le chef d’un passant, Jean le lance par la fenêtre puis le regarde tomber, lentement.

Fort de ce succès, Jean ne s’arrête pas là: il organise les premiers vols habités. Quelques fourmis malchanceuses passant malencontreusement par là seront réquisitionnées pour participer à cette aventure, poussées de force dans la nacelle. Elles paieront un lourd tribu au progrès, injustement sacrifiées sur l’autel de la recherche scientifique.

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Creuser des tunnels

Dans le lit de papa et maman, Jean vient parfois chercher la pénombre en plein jour.

L’un de ses jeux favoris consiste à creuser inlassablement galeries et tunnels dans les draps du lit de ses parents, le traversant de part en part ou s’arrêtant en chemin.

Lorsque papa l’interroge sur ses activités souterraines, il prétend avoir découvert un trésor, des boîtes de chocolat et de gâteaux imaginaires, qu’il savoure dans le secret du lit de ses parents. Papa va alors le rejoindre, partageant ce repas diététique et savoureux.

Une fois repus dans ce terrier de fortune, ils appellent maman en lui criant que le monstre ne les trouvera pas. Ils se tiennent alors en silence dans leur cachette. Mais soudain, une créature approche: papa et Jean entendent distinctement ses pas. Chut ! Ce n’est pas le moment de faiblir et d’être découverts. La bête les dévorerait.

Tout à coup, alors que le monstre rebrousse chemin et s’apprête à s’éloigner, papa et Jean soulèvent prestement des draps en hurlant pour effrayer leur ennemi qui s’enfuie.

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Trouver un trésor par la ruse

Une fois n’est pas coutume, aujourd’hui, Jean propose une activité à son papa. Il a caché un trésor Playmobil dans la maison et met au défi son papa de le découvrir en le narguant d’un ton joyeux. Il est dangereux de posséder des secrets de si grande valeur.

Papa, sûr de sa victoire prochaine, accepte le défi. Il commence par chatouiller Jean pour obtenir la localisation de l’objet convoité. Après quelques instants de cette douce torture, Jean confirme que le trésor est dans sa chambre sans en révéler l’endroit précis, cependant.

Après quelques recherches infructueuses et n’ayant pas de carte aux trésors, papa doit trouver d’autres moyens pour arriver à ses fins. Il menace Jean de lui griller les oreilles, de lui faire les gros yeux ou de lui donner la fessée s’il ne dit mot. Rien n’y fait, même après l’exécution de ces menaces. Jean est satisfait de son courage.

Si la force ne fonctionne pas, employons la ruse. Papa promet à Jean de lui offrir un vaisseau Lego Star Wars s’il lui ramène le trésor. Immédiatement, Jean file à la cachette et ramène le trésor à son papa en lui demandant de lui remettre en échange le vaisseau Lego, selon sa promesse. Papa lui répond alors que sa récompense n’est pas un vaisseau spatial armé jusqu’aux dents mais la découverte, à ses dépens, d’une arme bien plus puissante: la ruse. Espérons que Jean n’apprendra pas trop vite cette leçon !

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Le magicien d’Oz

Magicien d'ozLe magicien d’Oz a changé notre vie. Maman a pris le rôle de la Méchante Sorcière de l’Ouest, Papa s’est glissé dans le costume de l’homme de fer-blanc. Jean est, quant à lui, devenu un singe volant, au service de la Méchante Sorcière de l’Ouest. Avec ces nouveaux rôles improvisés, notre vie au quotidien s’est trouvée bouleversée.

Jean virevolte dans la maison en battant des mains comme s’il battait des ailes, toujours prêt à capturer quelques beautés à l’esthétique discutable qu’il croise sur sa route, c’est à dire d’innocents nounours égarés, pour les livrer à sa maîtresse. La Méchante Sorcière de l’Ouest s’empare alors de leurs bijoux en ricanant de sa voix âcre, lançant méchamment des ordres à son serviteur, pour l’envoyer vers d’autres missions improbables.

Papa joue à l’homme de fer-blanc ou se transforme également parfois en singe volant pour accompagner Jean dans ses aventures. Sous l’arc-en-ciel, nous cherchons sans fin une ou deux « moiselles », pour les livrer à la Méchante Sorcière de l’Ouest.

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Observer une éruption volcanique

EtnaMaman a acheté une lampe à lave pour montrer à Jean comment se forment les volcans.

Les deux fluides de la lampe sont séparés en deux phases distinctes. Mais cet équilibre, que rien ne semblerait pouvoir rompre, est en réalité précaire: maman branche la lampe à une prise de courant et l’allume.

Elle demande à Jean d’observer les liquides. Jean n’est pas très intéressé par cette nouveauté: encore une activité incompréhensible que seuls les grands peuvent apprécier ! Mais soudain, alors que rien ne laissait présager un changement, la surface du liquide commence à se déformer, sous l’effet de la chaleur.

Bientôt, c’est l’éruption volcanique: une bulle de lave se sépare lentement du liquide qui la retenait prisonnière et remonte dans la lampe, avant de retomber lourdement au fond de la prison de verre. Ce n’est que le début du spectacle, qui s’accélère: Jean est fasciné par le mouvement des fluides, qui dansent dans la lampe à lave.

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Attraper son ombre

Aujourd’hui, maman a dessiné à l’encre de chine l’ombre portée du profil du visage de Jean.

Il est maintenant allongé dans son lit, prêt à rêver. Maman éteint la lumière pour lui montrer le faisceau lumineux qui part de la lampe de poche qu’elle tient dans sa main. Un peu de poussière de craie permet de mieux le visualiser.

En plaçant des objets lumineux dans le flot de lumière, une image se projette sur le mur. Tantôt un lapin sautillant ou un loup affamé formé par la main de maman ou une araignée géante dessinée par le lustre.

Il est maintenant temps d’éteindre toutes les lumières et de s’endormir. Un autre jour se lève accompagné de son soleil rayonnant.

En allant à l’école avec papa, Jean remarque fièrement que son ombre peinte par le soleil du matin dépasse la taille de son papa ! Il ne parvient pas à attraper son ombre espiègle qui se dérobe dès qu’il s’approche.

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Lire des livres dont vous êtes le héros

Les livres dont vous êtes le héros sont des livres-jeux dans lesquels le lecteur effectue des choix qui orientent l’aventure.

La Couronne des Rois, de Steve Jackson, avec ses 800 paragraphes, ravira les jeunes aventuriers.

Il y a des siècles de cela, en un temps que l’on appelle la Nuit des Ages, des régions entières de la planète restaient inconnues. Des civilisations cependant s’y étaient développées çà et là, avec chacune son peuple et sa culture. Le Kalkhabad était l’une de ces régions, une terre obscure aux confins du monde.

Bien que plusieurs seigneurs de la guerre s’y fussent essayés, le pays du Kalkhabad s’était révélé impossible à gouverner. Toutes sortes de créatures maléfiques, chassées des contrées plus civilisées qui s’étendaient au-delà des Monts Zanunu, avaient peu à peu envahi le Kalkhabad qui devint célèbre sous le surnom de « Repaire des Vermines du Bout du Monde ».

Dans le même temps, l’ordre et la civilisation se répandirent dans le reste du monde connu, dès lors que Chalanna le Réformateur, Roi de Femphry, eut découvert la Couronne des Rois. Grâce à elle, Chalanna se trouva, quelques années plus tard, à la tête du plus grand empire jamais constitué dans le monde d’orient. Cette Couronne Magique était en effet dotée de mystérieux pouvoirs qui accordaient à son possesseur des dons exceptionnels en matière de justice et commandement. Par bonheur, les ambitions de Chalanna n’étaient pas de conquérir la terre, il préférait aider à l’établissement de la paix dans des nations organisées à l’image de Femphry.

Aussi, dans sa grande sagesse, confia-t-il la Couronne de Légende à tous les souverains des royaumes proches, chacun à son tour; par le miracle de la magie, ces pays devinrent alors, l’un après l’autre, prospère et pacifiques.

Chaque monarque se voyait confier la Couronne pour une période quatre ans durant laquelle il faisait triompher la paix et la justice dans son royaume, puis il entrait dans l’Alliance de Femphry. Les royaumes d’Ocrepierre, de Vastelande, de Gallantaria et d’Arthebrice bénéficièrent ainsi à tour de rôle de la Couronne et en tirèrent aussitôt grand profit: guerre et dissensions disparurent en effet presque entièrement.

Le roi d’Analand reçut, lui aussi, la Couronne au cours d’une cérémonie solennelle et, de ce jour, le pays se développa pour connaître bientôt l’abondance. Nul ne pouvait dire par quel prodige la Couronne des Rois permettait de faire prospérer les nations; certains affirmaient qu’elle était d’essence divine, d’autres que son pouvoir résidait en fait dans l’esprit de celui qui la portait. Une chose en tout cas était certaine; elle produisait des effets spectaculaires. Tout allait donc bien dans le royaume d’Analand jusqu’à ce que survînt la nuit de la Lune Noire.

Lorsque l’aube se leva, le jour suivant, le roi fut le premier à s’apercevoir que la Couronne avait disparu. Des Hommes-Oiseaux venus du pays de Xamen, l’avaient emportée par cette nuis sans étoile jusqu’à la ville de Mampang située dans les contrées anarchiques du Kalkhabad. Des nouvelles en provenance de la Terre des Fins Fonds révélèrent que la Couronne avait été remise à l’Archimage de Mampang qui manifestait l’ambition de devenir le roi du Kalkhabad.

Bien que le Kalkhabad fût une région dangereuse en elle-même, rien n’y menaçait les royaumes avoisinants. Le pays n’était soumis à aucune loi, il ne disposait donc pas d’armée et les luttes internes qui s’y déroulaient sans cesse suffisaient à occuper sa population. La Couronne des Rois, cependant, allait permettre d’y faire régner l’ordre et le Kalkhabad pouvait désormais devenir un ennemi mortel pour tous les pays réunis dans l’Alliance de Femphry.

Au royaume d’Analand, on ressentait une telle honte d’avoir laissé échapper la Couronne que les conséquences bénéfiques des deux années passées sous l’égide de son pouvoir magique se trouvèrent bientôt réduites à néant. La loi et l’ordre cessèrent d’être respectées et la population se laissa aller à la morosité. Le roi perdit la confiance de ses sujets et les royaumes voisins manifestèrent quelque suspicion. On alla même jusqu’à colporter des rumeurs d’invasion.

Ces derniers temps, la situation s’est à tel point dégradée qu’un seul espoir subsiste dorénavant de sauver le pays: il faut que quelqu’un – un simple citoyen solitaire, car une armée ne survivrait pas à un tel voyage – aille jusqu’à Mampang pour y reprendre la Couronne des Rois. Seul son retour pourrait lever la terrible malédiction qui pèse actuellement sur Analand. Or, ce citoyen solitaire, ce sera vous: vous êtes en effet le premier à vous être porté volontaire pour cette mission et vous savez parfaitement en quoi elle consistera: il vous faudra traverser le Kalkhabad jusqu’à la Forteresse de Mampang et vous emparer de la précieuse Couronne…

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Découvrir Escher

EscherLa maison est en feu. Ses occupants se précipitent vers l’extérieur en dévalant l’escalier. Dans l’urgence, ils ne voient pas qu’un danger plus grand encore les guette.

Alors qu’ils courent dans l’escalier, les personnages perdent peu à peu leurs traits humains: ils se trouvent d’abord figés en une image, puis se fondent peu à peu dans un pavage géométrique.

Leurs formes se répètent à l’infini, dansant jusqu’à l’hystérie. Perdant leurs derniers caractères humains, les motifs se déforment pour constituer des éléments abstraits, des blocs, l’escalier, les fondations de la maison puis la maison elle-même.

Au loin, Jean observe une rivière couler entre les montagnes.

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Observer des ondes

OndeLa surface du lac est lisse et plane comme celle d’un miroir. Aucune irrégularité ne vient rompre l’équilibre: le vent est tombé et les nageurs trop frileux pour entrer dans l’eau glacée de mars restent sur la rive, où des amas de galets marquent la frontière entre le monde aquatique et la forêt environnante.

Maman, papa et Jean se promènent autour du lac en admirant le reflet des arbres sur la surface réfléchissante du liquide. Maman saisit un cailloux et rompt l’équilibre du tableau.

L’image se déforme en progressant régulièrement du point de l’impact vers l’extérieur. La vague circulaire s’évanouit bientôt dans l’harmonie de l’ensemble.

Jean imite sa maman et s’amuse à troubler un instant la surface du bassin. Bientôt, l’agitation cessera, laissant place à la tranquillité des lieux.

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Ecouter 10 concerto pour piano

Bach / Vivaldi, Concerto pour 4 pianos (BWV 1065)

Bach, Concerto pour piano (BWV 1052)

Mozart, Concerto pour piano No 20 (KV 466)

Mozart, Concerto pour piano No 21 (KV 427)

Mozart, Concerto pour piano No 23 (KV 488)

Beethoven, Concerto pour piano No 5 (opus 73)

Rachmaninov, Concerto pour piano N° 3

Poulenc, Concerto pour piano N° 1

Prokofiev, Concerto pour piano N° 2

Prokofiev, Concerto pour piano N° 3

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